Alex spielt: Splinter Cell: Chaos Theory
Schatzi hat sich genug “erholt”, um heute an seinem ersten Fecht-Turnier teilzunehmen. Wie schnell manche Menschen gesund werden, wenn’s um die Ehre geht …
Aus dem Grund habe ich heute die Wohnung für mich allein. Und das schliesst die Playstation mit ein. Und das Spiel “Splinter Cell: Chaos Theory”. Ich habe mir, bevor ich mit Fatima angefagen habe, “Splinter Cell: Pandora Tomorrow” zugelegt, konnte dann aber wegen der Schreiberei nicht spielen. So geriet Splinter Cell fast in Vergessenheit, auf dem Stapel “Mache ich, wenn ich Zeit habe”. Im Moment habe ich Zeit. Schatzi hat Splinter Cell gefunden, und prompt die anderen Teile günstig erstanden - und spielt das im Moment.
Ich habe zwar Zeit, komme aber nicht an die Playstation. So ähnlich ging’s mir schon mit “The Punisher” - dem anderen Spiel, das ich für mich gekauft hatte.
Heute aber ist Schatzi aus dem Haus, um Leute zu duellieren, die ihm nie was getan haben, und die Playstation ist mein. Ich hab gestern abend schon drei Missionen gespielt und werde langsam immer besser. Wie schon bei Deus Ex schiesse ich sehr passabel - wobei Splinter Cell mehr auf Schleichen aufgebaut ist.
Vor allem liebe ich den Hauptcharakter, Sam Fisher. Sam hat “attitude”, was JC Denton aus “Deus Ex” auch hatte, und Charakter. Ich mag es, wenn der Hauptcharakter mehr ist als eine Hand mit einer Waffe (obwohl ich ein recht anständiger “Doom” und “Doom Deathmatch”-Spieler war, hatte das nie so die Sogwirkung auf mich. Auch Counterstrike reizt mich nicht).
Sam hat coole Moves, Sam hat sogar einigermassen guten Dialog (”Deus Ex” ist Splinter Cell natürlich weit überlegen), und es ist ein feiner Zeitvertreib, um einen faulen Sonntag rumzubringen.
Aber die Kreativität schweigt nicht. Ich spiele mit dem Gedanken, eine Sam Fisher Story zu schreiben, obwohl ich sowas nicht kann (ich brauche meine eigenen Charaktere); und irgendwie ist es merkwürdig, einen Game-Charakter sexy zu finden.
Naja. Sam ist halt mein Typ. Und was für ein Typ.
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